三国志13怎么早饭

发布时间:2026-02-06 | 浏览量:

今天咱们来唠唠《三国志13》里怎么高效搞早饭,啊不是,是搞内政发展!这游戏前期要是不会种田,后期打仗直接饿得两眼发昏。我刚玩的时候也老被电脑按在地上摩擦,后来摸透了套路才发现,原来种田比打仗还上头。

三国志13怎么早饭[图1]

开局选人就像选食堂大妈,得挑会做饭的!种田流首选诸葛亮、荀彧这种内政高手,政治属性高的武将建市场农田就跟开了加速器似的。我第一回玩自创武将,把政治调到90+,结果三个月就把小破城的经济搞成全服第一,连曹操都跑来问我借粮。记住啊,每个城池优先建市场和农田,没钱没粮啥都干不了,就跟现实里没早饭吃连搬砖都没力气一个道理。

三国志13怎么早饭[图2]

派武将干活要看属性,政治高的去搞建设,智力高的去搞外交。这里有个骚操作:接内政任务后马上取消,能白嫖任务资金去买名品。比如接个开发农田的任务,系统先给你300金启动资金,你转头取消任务,这钱就落袋为安了。拿这钱去买酒啊书啊送给武将,好感度蹭蹭涨,比老实种田快多了。我靠这招前期就收了姜维——送他两坛杜康酒,这哥们直接跟我拜把子了。

打仗不如送外卖,人际关系才是王道!看到喜欢的武将就送他喜欢的东西,张飞好酒,关羽爱《春秋》,诸葛亮喜欢羽扇。有个冷知识:送名贵酒给姜维能快速收服他,比打天水城简单十倍。我玩商人路线时,给曹操孙权各投了10万粮草,过了几年他们连本带利还了30万,这买卖比抢钱还爽。记住多开宴会,虽然费钱但能批量刷好感,跟现实里请同事喝奶茶搞好关系一个道理。

种田也要讲兵法!建农田别傻乎乎全点一个城,要像下围棋似的布局。比如你在前线城池多建兵营,后方城池猛种田,就跟打仗时前线吃军粮、后方送补给一个套路。有次我被吕布大军压境,硬是靠后方三个城的存粮耗了他半年,最后他兵饿得跑不动了,被我一个反杀。粮食多了还能玩心理战,有次我故意在边境堆了十万粮草,对面刘表吓得直接派使者来结盟。

遇到紧急情况别慌,有快速回城秘籍!带兵出门发现老家被偷怎么办?随便选个目标城市出征,马上点解散部队,瞬间就能回城。这招比传送门还快,关键时刻能救命。上次我打襄阳打到一半,发现老巢被孙权捅了,直接解散部队闪现回城,正好赶上救火。记住支援别人的部队打完仗要解散,不然他们会傻站在那饿死,我第一次玩就白白损失了好几千兵,心疼得早饭都吃不下。

威名系统就是你的早餐菜单!商人威名能投资其他势力坐等分红,侠客威名可以同时娶大小乔,军师威名能直接买兵。我最爱用商人威名,开局投钱给几个大势力,他们打架我收利息,躺着收钱美滋滋。有回我给刘备投了五万金,结果这货拿钱去打了场败仗,气得我直接转投曹操,这就叫鸡蛋不能放同一个篮子里。

最后说个血泪教训:千万别让电脑自动管理内政!有次我出去打仗半年,回来发现城池全被AI搞成商业街,农田荒得能跑马。现在我都手动安排,政治70以下的武将只配去巡查,90以上的才让碰经济。就跟开饭店不能让厨子管账一个道理,专业的事得交给专业的人干。